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Änderungen bei der Kampf-Ausgewogenheit Im Rahmen unserer fortwährenden Bemühungen um mehr Ausgewogenheit und um uns eine solide Basis für die Zukunft zu verschaffen, haben wir zahlreiche Änderungen am Kampf und an den Kräften vorgenommen. Näheres dazu findest du im Abschnitt „Kampf“ weiter unten.

Heads-up-Display (HUD) während des Spiels ausblenden Im Einstellungen-Menü gibt es jetzt eine Option, mit der die Spieler ihr HUD während des Spiels ausblenden können. So sind noch epischere Videos und Bildschirmfotos möglich!

Forschung und Entwicklung auf Rang 6 Mit Game-Update 36 erreicht die Forschung und Entwicklung Rang 6! Viele dieser Gegenstände stehen den Spielern erst zur Verfügung, wenn „Amazon Fury – Teil I“ erhältlich ist. 

Neu auf dem Marktplatz: Komplett-Wiederherstellungspakete!  Mit diesem F&E-Teil lassen sich sämtliche zur Herstellung eines F&E-Modifikators verwendeten Exobytes wiederherstellen. Funktioniert auch bei Modifikationen, die bereits verwendet werden. Dieser Prozess zerstört den Modifikator, erhält aber die Ausrüstung. ___ Arsenale

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Arsenale für Spieler ungültig wurden.

Kampf

  • Änderungen beim Sprung-Abbruch:
    • Kanalisierte Kräfte und Fähigkeiten mit einer gewissen Dauer können per Sprung abgebrochen werden, sodass der Spieler die Fähigkeit vorzeitig beenden kann, ohne unter Umständen mehrere Sekunden lang in einer Animation festzustecken. Ein Sprung-Abbruch verläuft jetzt anders. Wird eine Fähigkeit per Sprung abgebrochen, erfolgt der Abbruch zwar augenblicklich und der Spieler kann sich sofort bewegen, er kann jedoch nicht wieder angreifen, bis das Ende der Animation dieser Fähigkeit erreicht ist. Die Animationsabschlusszeiten dieser Fähigkeiten variieren zwischen 0,8 und 1 Sekunde.
    • Informationen über spezifische Fähigkeiten finden sich im Hinweis unter „Durchlauf für Animationseinheitlichkeit“.
  • Änderungen der Waffeneigenschaften
    • Zweihandwaffe
      • „Hammerwurf“ erfolgt jetzt viel schneller und ist anderen Halten-Fernangriffen ebenbürtig. Zusätzlich wird der zweihändige Antippen-Fernangriff jetzt viel schneller ausgeführt, ist kein Block-Brecher mehr und auch nicht mehr anfällig für „Unterbrechen“.
    • Faustkampf
      • „Stampfschlag“ erfolgt jetzt viel schneller und ist anderen Halten-Fernangriffen ebenbürtig. Zusätzlich wird der Faustkampf-Antippen-Fernangriff jetzt viel schneller ausgeführt, ist kein Block-Brecher mehr und auch nicht mehr anfällig für „Unterbrechen“.
    • Bogen
      • „Langer Zug“ erfolgt jetzt viel schneller und verläuft wie ein standardmäßiger Halten-Fernangriff.
    • Gewehr
      • „Gewehrschuss“ verursacht jetzt zusätzlichen Schaden, führt zum sofortigen Block-Bruch, trifft mehrere Gegner und verläuft allgemein wie ein Halten-Fernangriff.
      • „Granatenwerfer“ ist jetzt deutlich schneller, bewirkt weniger Schaden, teilt den Schaden auf alle Ziele auf, ist kein Block-Brecher mehr und auch nicht mehr anfällig für „Unterbrechen“, und verläuft allgemein wie ein Antippen-Fernangriff.
  • Durchlauf für Animationseinheitlichkeit:
    • Im Rahmen unserer fortwährenden Bemühungen um mehr Ausbalancierung wurden alle Kampfanimationen in einem Einheitlichkeitsdurchlauf austariert. Dies dürfte eine Vielzahl von chronischen Fehlern beheben, die letztendlich durch Animationen entstehen, die entweder länger oder kürzer sind, als sie sein dürften.
    • Die Animationen wurden standardisiert und liegen jetzt innerhalb der folgenden Grenzen für die nachfolgenden Fähigkeitentypen:
      • Kanalisierte und Dauerfähigkeiten, die per Sprung abgebrochen werden können, besitzen eine Animationsabschlusszeit zwischen 0,8 und 1,0 Sekunde.
      • Waffenangriffe, Kombofähigkeiten und Fähigkeiten, die Schaden auf Basis von „Präzision“ bewirken, besitzen eine maximale Animationsabschlusszeit von 1,35 Sekunden.
      • Ablagefähigkeiten wie Superkräfte, Verbrauchsgegenstände und Schmuckstücke besitzen eine Animationsabschlusszeit zwischen 1,0 und 1,2 Sekunden.
    • Die folgenden Fähigkeiten beenden ihre Animationsabschlusszeiten jetzt schneller, sodass der Spieler den nächsten Angriff schneller als bisher ausführen kann:

Roboter aus dem 25. Jahrhundert, Säurefass, Aktiviere Batdrohne, Unsterblichkeitsschutz, Luftexplosion, Amazonen-Aigis, Ampulle des Schreckens, Anomalie, Blitzbogen, Axt-Tritt, Hitzesog, Faustrücken, Lachfass, Fass-o-matischer Ölfass-Generator, Bastion, Batarangfächer, Batarang Multi-Shot, Kampfdrohne, Weihe, Berserker, Bio-Kondensator, Bioelektrische Überspannung, Bitterwind, Pesthauch, Blutsfluch, Blüte, Blütenspore, Buh Junior, Seelengnade, Hüpfender Knall, Dornenstrauch, Erderschütterer, Verbündeten rufen, Gemetzel, Fleischfressende Pflanzen, Chaotischer Wuchs, Schokoladentrüffelherz-Bonbon, Chronometrischer Sender, Kreis der Zerstörung, Kreis des Urteils, Schutzkreis, Gereinigter Pesthauch, Gereinigte Seelenverschlingung, Gereinigter Fluch, Gereinigtes Verwelken, Verprügeln, Erschütterndes Stampfen, Verdammen, Geweihter Boden, Konstrukt-Schild, Seelenverschlingung, Genesung, Verdorbene Weihe, Verdorbenes himmlisches Licht, Verdorbene Vergeltung, Fremdbestäubung, Kryogen-Lösung, Kryokinese, Fluch, Verfluchtes Götzenbild, Schadensveränderung, Verwirrungsgerät, Todesblüte, Deathstrokes Gladius, Verdrängerkugeln, Verzerrte Einweg-Schildgeneratorwelle, Göttliches Licht, Saat der Verdammnis, Abwind, Herabschmetterkombination, Zweifach-Windstoß, Samenhülse der Holunderbeere, Elektrobruch, Elektrische Hinrichtung, Elektro-Genese, Elektrostatisches Impulsgerät, EMP, Wirbelstoß, Energieschild, Energy-Soder-Cola, Entflammen, Eskrimaschlag, Ewige Flamme, Ereignishorizont, Ausweidungskette, Exo-Cola, Sprengzünder, Wildheit, Feuerwalze, Feuerwerk, Blendmodul, Windstoß, Kraftfluss, Formel der Zerschmetterung, Gefrierwelle, Galle-Eruption, Edelstein-Schild, Gurt von Rhea, Handschuh-Schlag, Großbeschwörung, Wurfleine, Wurfleinenangriff, Gravitonbeschleuniger, Gravitationsfeld, Gravitationsbrunnen, Gruppenschutzschild, Gruppenumwandler, Hartlicht-Schild, Ernte, Schwinger, Hochdruck, Feiertagsschlitten mit Raketenantrieb, Holographischer Köder, Horrorfratze, Eiskugel, Eisschlag, Eisbrockentreffer, Auflodern, Brandbombe, Unentrinnbarer Sturm, Inferno, Inferno-Modul, Weißglut, Gravitationswellen, Einschüchterung, Beleben, Rasender Stampfer, Karmareaktion, Kryptonische Explosion, Lassoschüttelwurf, Sprungangriff, Salto-Schlagkombination, LexCorp- Oberflächenschlag, Lebensentzug, Örtlich begrenztes Beben, Höhenschuss, Unterdruck, Samenhülse der Alraunenwurzel, Massenterror, Megavolt, Bedrohung, Lassobann, Metabolischer Schub, Metabolismus, Meteorschauer, Meteorschlag, Mister Buh, Mister Mxyzptlk goldenes Gebräu, Mister Mxyzptlk grünes Gebräu, Mister Mxyzptlk rotes Gebräu, Monolith, Miss Buh, Napalm-Zerstäuber I, Neo-Venom-Schub, Neuralneutralisation, Albtraum-Konstrukt, Samenhülse des Nachtschattengewächses, Nitro-Soder-Cola, Nutri-Soder-Cola, Ölfass, Überkopf-Wurf, Geschenk der Wunderheilung, Phantomflammen, Pheromonschub, Plasmakapsel, Polarisierungsmechanismus, Energie-Entladung, Prototyp der Schutzbarriere, Seelenresonanz, Seelenschock, Kürbis, Samenhülse des lilafarbenen Nachtschattengewächses, Umgeleiteter Zorn, Reflexion, Regeneration, Verstärkung, Verjüngen, Unerbitterlicher Groll, Erbarmungslose Rückgewinnung, Ansehens-Booster-Paket, Zurückweisung, Widerhallender Sturmwind, Wiederherstellen, Vergeltung, Gewehrschlag, Sperrfeuerkanone, Wilder Wuchs, Seismische Ramme, Selbstzerstörungssignal, Wächtergeschütz, Schlangenruf, Harte Strafe, Lebensscherbe, Scherben, Schockwellenschlag, Schockwellen-Stampfer, Vorhand-Wurf, Simulierte Soder Cola, Rauchbombe, Rauchwolke, Schneeteufel, Soder Cola, Soder Cola Classic, Soder Cola Extreme, Soder Cola Limette, Soder Cola Mega, Soder Cola Plus, Soder Cola Splash, Soder Cola Supreme, Soder Cola Turbo, Soder Cola Ultra, SOE Logo Feuerwerk, Schallschrei, Seelenschild, Seelensiphon, Seelenbrunnen, Wirbelschlag, Stasefeld, Flammen schüren, Stampfwelle, Steine werfen, Beschwörung: Bestiamorph-Berserker, Beschwörung: Ziegel-Golem, Beschwörung: Kristall-Golem, Beschwörung: Tiefsee-Kantor, Beschwörung: Tiefsee-Ritualist, Beschwörung: Tiefsee-Wächter, Beschwörung: Tiefsee-Mörder, Beschwörung: Furie, Beschwörung: Wächter, Beschwörung: Räuberischer Seelenloser, Beschwörung: Wilder Seelenloser, Beschwörung: Wächter der Gerechtigkeit, Beschwörung: Wächter der Bestrafung, Beschwörung: Beschützer, Suppressionsgeschütz, Schwarm, Fledermausschwarm, Tachyon-Explosion, Taktische Tarnvorrichtung, Taser-Linie, Taser-Sog, Tektonischer Bruch, Telekinese, Telekinetischer Stoß, Telekinetischer Schild, Schreckensranken, Tesla-Ball, Gedankenblase, Zeitblase, TOM-Bot, Totem, Giftiges Freigabemodul I, Spielzeug-Zeppelin, Spielzeug-Helikopter, Transzendenz, Schmuckstück-Verbesserung, Unaufhaltsam, Aufruhr, Vakuumblase, Rankenpeitsche, Vitamin-Soder-Cola, Vulkankatastrophe, Voltaik-Blitz, Argusgeschütz, Schicksalswaffe, Peitschenwirbel, Peitschenzieher, Peitschenhieb, Lauffeuer, Dingsda-Hagel, Winterschutz, Frostiger Sturm, Ohne Gnade, Wort der Macht, XP-Booster-Paket, Erfahrungspunktebonus, Zesti Cola und das Party-Pack mit geschmacksvoller Cola.

    • Die folgenden Fähigkeiten haben jetzt etwas längere Animationsabschlusszeiten, sodass der Spieler den nächsten Angriff nicht so schnell wie bisher ausführen kann.

Abscheulicher Stoß, Mahnung, Alcubierre-Welle, Hinterhalt: Schlaf, Salbung, Erstickungsgas, Anziehen, Baseballschläger, Batgranate, Schneesturm, Boogie-Bombe, Boxhandschuhe, Armschienen-Abwehr, Ausbrennen, Eisblock, Stromkreisbrecher, Gereinigtes Todesmal, Gereinigter Spuk, Reinigende Explosion, Geschlossener Kreis, Kältewelle, Presslufthammer-Konstrukt, Verdorbene Mahnung, Verdorbener Hieb, Zermalmender Sprung, Todesmal, Defibrillator, Entweihung, Detonation, Furchtbare Explosion, Irdener Griff, Elektrostatische Bombe, Energie-Matrix, Beisetzen, Flammen-Granaten, Blendgranate, Saltoschlitzer, Konzentrierter Stoß, Willenskraft, Raserei, Frostige Bombe, Gefrorener Stoß, Grimmiger Sprung, Herrlichkeit, Zupackende Hand, Gravitationsbombe, Handklatscher, Spuk, Kopfstoß, Herz-Konsum, Hitze-Stoß, Aufprall, Insektoidengestalt, Ionischer Entzug, Ingrimm, Presslufthammer, Karma-Fluch, Kryptonischer Granatenwurf, Salto, Antriebskraft, Licht-Barriere, Licht-Klauen-Schwung, Licht-Klauen, Ausgeholter Schwung, Massenhysterie, Napalm-Granate, Kieselstoß, Urwolfgestalt, Reingelegt!, Seelenstärkung, PVP-Schwächung, Zornes-Stoß, Zornbringer, Rammen, Tobsucht, Schmerzspiegelung, Ringexplosion, Sägewurf, Kontrollbrecher, Zerspringender Spiegel, Schockauslöser, Singularität, Schädelstreuung, Hieb, Schneekugel-Bombe, Schneeball, Seelenhagel, Funken-Salve, Tempo-Raub, Stinkbombe!, Stein, Schwarmschild, Thermal-Explosion, Dornenexplosion, Wurfstern, Zeitbombe, Tritons befehlende Trompete, Tritons himmlische Trompete, Tritons mächtige Trompete, Tritons heilige Trompete, Umsturz-Luftsprung, Gefräßige Pflanzen, Warp-Sperrfeuer, Winter-Schneeball, Zorn des Zeitalters, Nullpunkt-Granate und Zzzap!

  • Ziellimit-Durchlauf:
    • Viele Fähigkeiten waren so eingestellt, dass sie weniger Ziele als normal treffen (oft nur vier) und nicht die standardmäßigen acht wie bei den meisten Flächenschaden-Fähigkeiten. Diese Fähigkeiten wirken sich jetzt auf acht Ziele aus und beginnen nach zwei Zielen, den Schaden zu verteilen. Es gab einige Fähigkeiten, die sich auf mehr als acht Ziele ausgewirkt haben. Dies wurde auf maximal acht Ziele reduziert.
    • Von diesem Durchlauf betroffene Fähigkeiten:

Säurefass, Mahnung, Alcubierre-Welle, Amazonen-Aigis, Vernichtung, Anomalie, Pfeilwurf, Anziehen, Azurit-Schockwelle, Hitzesog, Flickflackrückzug, Batarangfächer, Batarang Multi-Shot, Kampfgebrüll, Boxen, Kugelsturm, Kettensäge, Kinntritt, Kopfbeißer, Circes Anwesenheit, Gereinigte Seelenverschlingung, Gereinigter Spuk, Gereinigte Plage, Gereinigtes Verwelken, Spalten, Prügelwirbel, Erschütterndes Stampfen, Verdammen, Angstkanal, Kontroll-Rollen, Verdorbene Mahnung, Verdorbene Vergeltung, Verdorbener Hieb, Gnadenstoß, Zermalmender Sprung, Kryo-Feld, Kryoschaum, Kryokinese, Verfluchtes Verwelken, Wirbelwindstoß, Sprint-Angriff, Sprint-Kombo, Verzerrte Welle, Tauchbombe, Doppelfaust, Abwind, Abstauben, Elektrobruch, Elektro-Genese, Elektrostatische Bombe, EMP, EMP-Kanister, Wirbelstoß, Energie-Matrix, Einfangen, Verhüllung, Epizentrum, Eskrimaschlag, Explosions-Batarang, Tornado, Angstgas, Feuerwalze, Feuerexplosion, Faustschlag, Flammenkaskade, Windstoß, Gefrierwelle, Gefrieratem, Raserei, Frosthauch, Grimmiger Sprung, Würgehandschuh, Zurückschleudern, Handschuh-Schlag, Gorillagestalt – Gorillagebrüll, Gorillagestalt – Ausfallangriff, Gravitationsbombe, Gravitationsschlag, Bodenschlag, Erdschlag, Fallhammer, Hammerwirbel, Hammerang, Überschlagstritt, Kopfstoß, Heiler, Hitzeatem, Schwerer Vorhand-Wurf, Hochdruck, Eisbrocken, Eisbrockentreffer, Eiselementar – Rückhand, Eiselementar – Eisfels, Eiselementar – Wuchtschlag, Aufprall, Nimm das, Unentrinnbarer Sturm, Insektengestalt – Säurespucke, Insektengestalt – Sprungangriff, Insektengestalt – Überwucherung, Gravitationswellen, Immanent, Presslufthammer, Sprungtritt, Karmareaktion, Lassostrudel, Lassoschüttelwurf, Abschuss-Saltotritt, Salto, Roundhouse-Kombo starten, Fliegender Kinnhaken, Licht-Stoß, Licht-Klauen-Schwung, Gewicht-Lichtkonstrukt, Unterdruck, Ausgeholter Schwung, Massendetonation, Massenterror, Mega-Schocker, Bedrohung, Meteor, Meteorschauer, Minigun, Monolith, Napalm-Granate, Ölfass, Überlasten, Überkopf-Wurf, Überkopfschlag, Phantomflammen, Pheromonschub, Energie-Entladung, Seelenresonanz, Seelenschock, Stoßtritt, Pyrokinese, Zornausscheidung, Zorndresche, Zornbringer, Rasender Brüllschrei, Harke, Rammen, Tobsucht, Widerhallender Sturmwind, Ringstrahl, Brüllschrei, Roundhouse-Kombo, Donnerschlag, Salve von Adara, Sensen-Dreher, Seismische Ramme, Schlangenruf, Lebensplitter, Zersplittern, Kontrollbrecher, Zerspringender Spiegel, Kinnhaken mit Schild, Schockwelle, Shuriken-Sturm, Sonarruf, Seelenhagel, Seelensiphon, Seelensturm, Funken-Salve, Wirbelhieb, Drehschlag, Wirbelnde Rückhand, Stabwirbel, Stasefeld, Statischer Stoß, Tarnung: Implosionsmine, Haftbombe, Haftbombenhagel, Steine werfen, Fledermausschwarm, Rundumschuss, Schwung, Tachyon-Explosion, Tachyon-Explosion, Taktischer Stoß, Telekineseblitz, Telekinetischer Stoß, Mäßigung, Sehnenschnitt, Schreckensranken, Thermitmine, Dornenexplosion, Gedankenblase, Zeitverschiebung, Transmutation, Umsturz-Axttritt, Ultra-Windstoß, Aufruhr, Voltaik-Blitz, Vortex-Kanone, Warp-Sperrfeuer, Verzerrte Realität, Waffenvollender, Schicksalswaffe, Peitschenwirbel, Peitschenhieb, Wirbelwind-Angriff, Dingsda-Hagel, Wort der Macht und Zorn des Zeitalters.

  • Superaufladungs-Ziellimit-Durchlauf:
    • Alle Superaufladungsfähigkeiten, die Flächenschaden-Effekte bewirken, wirken sich jetzt auf maximal 20 Ziele aus und beginnen bei acht, den Schaden zu verteilen.
    • Folgende Fähigkeiten wurden gemäß dieser Kriterien aktualisiert:
      • Lebensentzug, Meteorschauer, Verhüllung, Beisetzen, Ballistischer Angriff, Bombardement (nur bei Superaufladung), Vergessenheit, Zeitlicher Vortex und Mangel.

DLCs

  • Battle for Earth
    • Das „Banditen-Kopftuch“ wurde zur Schatzliste der Brainiac-NSCs im Außenbereich hinzugefügt.

Duos

  • Cape Carmine-Leuchtturm (Schurke)
    • Filmsequenz-Interaktionen mit Killer Croc sowohl vor als auch nach dem Kampf mit Nightwing und Huntress finden jetzt nicht mehr an Orten im Raum statt, welche die Kameraperspektive beeinträchtigen können.

Allgemein

  • Ein Feuerhydrant, der sich in einem Laternenpfahl in Gotham City befand, wurde entfernt.
  • Soder Cola Extreme wurde an die Spitze der Verkaufsliste jedes Händlers gesetzt.

Hauptquartiere

  • Hawkmans Name bedeckt nicht mehr sein Gesicht, wenn er anwesend ist.

Im-Spiel-Währung

  • Das Limit für Erfolgsabzeichen wurde auf 175.000 erhöht.
  • Die Realitätsabzeichen wurden aus dem Spiel entfernt und durch die entsprechende Menge Erfolgsabzeichen ersetzt. Darin enthalten sind sowohl sämtliche hinterlassenen Einheiten im Spiel als auch Händler-Gegenstände.

Missionen

  • Licht des Bösen und Kraftring-Jäger
    • Nach dem Sieg über einen Gegner müsste dessen Kraftring immer zu sichern sein.
  • Wenn Pflanzen angreifen
    • In dieser Mission wurde ein Problem behoben, das in seltenen Fällen dazu führte, dass der Spieler durch Poison Ivys Pflanzenpheromone keine Verbündeten aus der Kapsel erhielt.
  • Tödlicher Unfug
    • Clayfaces Einführungskamera im Keller der Sondereinheit der Polizei von Gotham wurde aktualisiert.
  • Willkommen im Wachturm
    • Die Missionsstufe „Finde den Kriegssaal“ hat sich nicht konstant aktualisiert. Die Position wurde an exakt den Punkt verlegt, den Spieler aufsuchen müssen, falls sie einen alternativen Weg hinunter zum Kriegssaal wählen.
  • Die Falle schnappt zu
    • Aktenschränke im Lagerhaus in Gotham City zeigen jetzt keine falschen visuellen Effekte mehr.

Kräfte

  • Erde
    • „Presslufthammer“ hat jetzt eine neue Animation.
  • Geräte
    • Ein Problem wurde behoben, das das Ausbrechen aus „Photonenstoß“ unnötig erschwerte.
    • Die Animationen von „Gaußgranate“, „Napalm-Granate“ und „Schlafpfeil“ wurden aktualisiert.
  • Licht
    • „Licht-Klauen“, „Boxen“, „Stachelbeben“, „Kopfbeißer“, „Kettenhieb“ und „Kettensäge“ fügen verwirrten Gegnern jetzt mehr Schaden zu.
    • „Ballistischer Angriff“, „Stachelbeben“ und „Kopfbeißer“ bewirken jetzt die „Verwirrt“-Kräfte-Interaktion bei Gegnern.
    • Der Schaden für „Peitschenhieb“-Konstrukt-Kombinationen wurde erhöht.
    • „Tornado“ ist keine kanalisierte Kraft mehr.
    • „Rammen“ und „Aufprall“ treffen jetzt zweimal in einer Entfernung von bis zu 25 Metern, statt nur einmal innerhalb von 15 Metern.
    • Der Schaden durch „Tornado-“ und „Handklatscher“-Konstrukt-Kombinationen wurde erhöht.
    • „Tornado“, „Schlagfalle“, „Zupackende Hand“ und „Handklatscher“ fügen verwirrten Gegnern jetzt mehr Schaden zu.
  • Natur
    • Das Problem, dass „Gefräßige Pflanzen“ gelegentlich das Ziel verfehlte, wurde behoben.
  • Zornkräfte
    • „Skandal“ verursacht jetzt korrekt 150 % Schaden bei Gegnern mit Plasmaverbrennung.

PS4

  • Das Problem, das ein falsches Lademenü-Design für PS4 angezeigt wurde, wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass bei PS4 die virtuelle Tastatur nach einem Charakterwechsel nicht mehr funktionierte.

PvP

  • PS3/PS4 – Das Problem, dass PvP-Respawn-Timer fälschlicherweise eine lange Wartezeit anzeigten, wurde behoben.

F&E

  • Spieler finden jetzt einige neue Zutaten bei den F&E-Händlern im Wachturm und in der Halle des Schreckens. Diese wurden in Vorbereitung auf den 6. Rang von F&E hinzugefügt.
    - Synthetischen Modifikationen für Experten auf Rang 5 wurden zu Rang-5-Händlern hinzugefügt.
    - Rang-5-Inhalte gewähren jetzt entweder wöchentliche oder monatliche Belohnungskisten für den erfolgreichen Abschluss der Instanz.

Rennen

  • Burnley Docks Flug-Herausforderung für Meister in Gotham
    • Schurkenspieler werden bei dieser Flug-Herausforderung nicht mehr vom GCPD im Bereich des Mercy-Krankenhauses angegriffen.

Großeinsätze

  • Hauptschlachtfeld
    • Lex Luthor der Zukunft sowie Batman der Zukunft sind während der Auflösungsfilmsequenz nicht mehr unsichtbar.

Stile

  • Die Färbung der Energie im „Interstellare Technologie“-Stiefel-Stil ist jetzt wiederhergestellt, sodass die Arme der Spieler nicht mehr verschwinden.

Benutzeroberfläche

  • Der Fehler, dass das HUD in Zwischensequenzen manchmal inkorrekt dargestellt wurde, wurde behoben.
  • Marktplatz-Benutzeroberfläche – Der Fehler, der die Vorschau-Schaltfläche verschwinden ließ, wurde behoben.
  • Hält man in der Teleporterliste eine Auswahl gedrückt, erscheint jetzt kein Standardtext mehr.
  • Die Ansehen-Benutzeroberfläche zeigt jetzt eine korrekte Titelleiste an.
  • Begegnungsziele werden auf der Karte nicht mehr als Missionen angezeigt.
  • Die Seiten des Stil-Menüs zeigen beim Umblättern nicht mehr fälschlicherweise die gleichen Symbole.
  • Die Missionsübersicht-Erinnerung wird nicht mehr in Legenden-PvP-Arena-Matches angezeigt.
  • NUR PS3 – Im Rang-Tab in der Liga-Verwaltungs-Benutzeroberfläche wird keine falsche zusätzliche Schaltfläche mehr angezeigt.
  • Der Fehler, der möglicherweise dazu geführt hat, dass das Fadenkreuz für Spieler nicht mehr sichtbar war, wurde behoben.
  • Spieler können wieder mittels eines Gamepads durch die Punktekarte scrollen.
  • Basis-Gegenstände-Inventar: Basis-Gegenstände werden jetzt im Dekorationsmodus und im Basis-Gegenstände-Inventar entsprechend der Farbe ihrer Seltenheit angezeigt.

Händler

  • Der „Gürtel der brennenden Wut“ aus Verkaufseinheit 22 wird jetzt korrekt aus der Verkaufsliste entfernt, wenn der Spieler diesen Stil bereits besitzt.
  • Die „Basis-Ausstattung: Soder-Händler“ wurde um die Soder Colas Splash, Mega und Turbo erweitert.

Sprach-Chat

  • Das Problem, das zu einer übermäßig hohen Mikrofonlautstärke bei der Anmeldung führen konnte, wurde behoben.
  • Das Problem, dass das graue Sprach-Chat-Mikrofonsymbol auch bei aktiviertem Sprach-Chat für den lokalen Spieler nicht immer sichtbar war, wurde behoben. Das graue Symbol bedeutet, der Spieler kann andere Spieler hören, aber selbst nur sprechen, sofern sein Mikrofon aktiviert und eingerichtet ist. Das grüne Mikrofonsymbol zeigt an, dass eine Sprachübertragung für einen Spieler erkannt wurde.
  • Das Sprach-Chat-Problem, bei dem ein unterdrückter Spieler beim Eintritt in einen Sprach-Chat-Kanal trotzdem noch mehrere Sekunden lang sprechen konnte, wurde behoben. Dies betrifft die Gildenrang-Unterdrückung.
  • Es gibt jetzt beim Betreten/Verlassen eines Sprach-Chat-Kanals ein Feedback im Chat-Fenster.
  • Es gibt jetzt ein Feedback im Chat-Fenster, wenn der Spieler sich im Gilden-Sprach-Chat-Kanal befindet und sich sein Unterdrückungsstatus ändert.